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2013年11月23日土曜日

FPS オープンワールドにおける量子CPUが魅せる近未来予測




ご存知の方も多いと思うが 今年の5月世界で初めての商業用量子コンピューターがカナダで発表された 価格は驚愕の1000万ドル!! アメリカのロッキード社が購入したというか共同開発なのか1号機を納入・・・続いて先日 我らがGoogle先輩が2号機を購入しNASAのエイムズ研究所に設置したという・・・ちょっと前までは量子コンピューターの実現に懐疑的 あるいはまだまだ未来の話であるという研究者の意見が大多数であったのに ここに来て一気に実現している事実に驚いた(*^^*) どうやら5月に量子コンピューター1号機D-wave-one(名前カッコよすぎ!)に関する論文が発表されるやいなや 学会などから批判やインチキであるという論争を呼んだが 戦闘機等を作るロッキード社 Google先輩 そしてあのCIAが投資や導入を決定したという情報に 世界で衝撃が走ったということなのです

実際量子コンピューターの何が凄いのか どのような事が出来るのか かなり気になったので 早速調べてみたんです(*^^*)

すると 今までのコンピューターと何ら変わらず ただ計算が早くなるんだよーーという慎重派と あらゆる面で従来のコンピューターとは違い何がどうなるか誰にも予測できないという過激派など意見はバラバラ 
研究者なんだから ちゃ、ちゃんとまとめといてーー!! と突っ込みたくなるけど我慢して 事実としてこのD-wave-oneは一部の計算において通常のコンピューターの1万倍早い!!との事です この事実だけでも充分ですが 難しい専門知識を省いて簡単に理解すると 量子コンピューターは なにやら平行世界のあらゆる重ね合わせの状態の無数に存在する可能性の中から答えを導きだせるという・・・もう完全にSFじゃないですかーー なんすか平行世界ってー ーーちょっと怖いじゃないすかーー(゜o゜)\(-_-)
とにかくそうゆう事だそうです 平行世界
というものが存在してる前提なんですね もしかしてそれはもう常識なんでしょうか
思い起こせば西暦2000年になる頃 まだ小学生だった僕は これから来る21世紀にドラえもんの時代だッ!!あるいはファイナルファンタジーだッ!などとワクワクしていた・・しかしそれから十数年 当時と何ら変わらずゲームをしている いわゆる創造出来ないような未来ではなかったわけですが ここに来て一気に創造も出来ないような未来が現実を帯びてきたわけです(*^^*) 当然ゲームに関してですがww 
平行世界よりGhostsのリスポーンの在り方のほうが気になる・・・
たとえば驚異的に計算が早いというだけでも シュミレーションは格段に向上するはず・・・たぶん・・・そうなると現在のFPS、オープンワールドというジャンルの特性を考えれば 仮想現実の構築に突き進み 今のクオリティーとは比べものにはならないでしょう グラフィックだけではなく 匂い 感触 クオリア的なものまで再現出来る可能性があるということを聞いた事がある 量子コンピューターによってそれらがリアルタイムに構築されオンライン上で共有することが出来れば ハッキリ言って現実と区別がつかないどころか現実の世界より明らかにファンタスティックに決まってる!! 

みんなで廃人になれば怖くない!
もう出ない!レッツプレイッ超仮想現実!
ヒアウィーゴー! 量子プレイ◯テーションww


↓WIKIPEDIAから抜粋・・・

従来の計算機(量子計算機に対して、古典計算機という)は1ビットにつき、0か1の何れかの値しか持ち得ないのに対して、量子計算機では量子ビット (qubit; quantum bit) により、1ビットにつき0と1の値を任意の割合で重ね合わせて保持することが可能である。
n量子ビットあれば、2^nの状態を同時に計算できる。もし、数千qubitのハードウェアが実現したら、この量子ビットを複数利用して、量子計算機は古典計算機では実現し得ない規模の並列処理が実現する。理論上、現在の最速スーパーコンピュータ(並列度が2^{20}以下)で数千年かかっても解けないような計算でも、例えば数十秒といった短い時間でこなすことができる。
従来のノイマン型コンピュータはプログラムによってどのような計算でも実行できる汎用計算機であるのに対し、現時点での量子コンピュータは、特定のアルゴリズムを高速に処理する専用計算機や、古典計算機を補助するコプロセッサとして考察されている(量子コンピュータは非ノイマン型である)。多くの量子計算機用のプログラミング言語はコプロセッサ方式を前提としている。

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2013年11月22日金曜日

コールオブデューティーGhosts FFA一位の人がワンちゃんと立て籠る件!!


いまだに ずっとCrankedばかりやっていて いい加減目が痛いし、他のもやろうよ!ということで 最近はFFAに挑戦しています(*^^*) 以前フレンドからFFAのリスポーンが酷すぎるという話があって気にはなっていたのですが やってくうちにリスポーンがバグじゃないのかというぐらい酷いステージがヤッパリ結構ありました 一番ヤバイなと思うのがStrikeZone!! フリーフォーオールのこのステージはホントに酷い 敵の目の前、真後ろはあたりまえ 二人同時に敵の真向かいとかガンガンありますよね ここまでくると逆に面白くていいけど!!

それと今回はデッドサイレンスのパークは必須ということで間違いないですよね これがないと 僕はここにいるよー!って大声で叫んじゃってるただの寂しがりやさんなんじゃ・・・「デッドサイレンスは必須です」が今年の流行語大賞にノミネートされないか本気で心配している! 付けると付けないじゃ天と地ほどの差があるはずなのに意外と付けてないプレイヤーが多いことも不思議です

あとサポートスクワット・・強くないですか? たまたまなのか鬼神の如く平均5、6人は勝手に倒してくれて ずっといてくれる 僕みたいに あまり高キルストリークは狙えないよという同志にはオススメです(*^^*) アサルトのワンちゃん程じゃないですがオラクルと合わせればフリーフォーオールでかなり頼れる存在なのではと思うんです  そしてフリーフォーオールをやっていて一番気になるのが 芋るというか もう籠城といってもいいぐらいのプレイヤーがもの凄く多いことです 理由としては今回UAVがサットコムになったことにより 近くにいれば守ることが出来てしまうということと やはりワンちゃんが相当強いというのが大きいのではないでしょうか 

当然ガンガン走り回って実力どおり一位になってるプレイヤーもちゃんといますが とにかく最初サットコムとワンちゃんで籠城して 最後マニアックで無双してくるプレイヤーをよく見かけます(*^^*) この装備で籠城されるとメチャクチャ強いです センサー爆弾は必ずセットなので近づくのも容易ではありません 

またほとんどのマップでまるで籠城してくれといってるような ちょうどいいスペースが沢山あるのも その傾向に拍車をかけてるようにも思います ここまでくるとフリーフォーオールの魅力が半減しているように感じますが そうゆう戦術をしたくなる気持ちもわかります(*^^*) 

なぜならゴーストのマップは広大ですし 様々なオブジェクトでゴチャゴチャしているので視認性が極端に悪くなったと思います ホント近くでも相手が動いてないと発見が遅れるのと 狭いスペースや足音がデカイし ワンちゃんも怖いからw動き回る事自体かなり危険なので サットコムを守りながら籠城する戦術はハッキリ言って正解でしょう(*^^*) 

だから僕のようにサプレッサーも付けずに走り回ってるプレイヤーは最高のマトですww 上位のプレイヤーがほとんど籠城しているという酷いゲームになると マップで聞こえる音は自分の足音と犬に襲われてるプレイヤーの悲鳴だけwなんてことも・・・こんな感じでマップによってはFFAかなり今までとは状況が違いますが そのかわり新モードCrankedもあるし 総合的に見てやっぱりゴースト面白いです(´∀`*) パークや装備のアンロックが進めば対策も出来そうですし PS4版でグランドウォーが出てくればこの広大なマップでどういった戦闘になるのかも楽しみです!!
<script type="text/javascript">var kauli_yad_count = typeof(kauli_yad_count) == 'undefined' ? 1 : kauli_yad_count + 1;(function(d){ d.write('<span id="kauli_yad_' + kauli_yad_count + '" style="width:320px; height:50px; display:inline-block"><' + '!--48986--' + '><' + '/span>'); var s = d.createElement('script'); var h = d.getElementsByTagName('head')[0]; s.defer = 'defer'; s.async = 'async'; s.src = 'http://js.kau.li/yad.js'; h.insertBefore(s, h.firstChild);})(document);</script>









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CODゴースト(日本語字幕版) マルチプレイヤー#2 初フリーフォーオール!!【MONCHI】Call of Duty Ghosts COD PS3

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2013年11月20日水曜日

GTA5オンライン 噂のボーリングブローク周回レース!! 犯罪記録|GAMERS HIGH 俺の左脳はシングルコア ある社長ゲーマーの軌跡”1

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GTA5(日本語版)オンライン#5 噂のボーリングブローク周回レース!! 犯罪記録 【MONCHI】GrandTheftAuto PS3 グラン...

http://youtu.be/IBhzLxqESVQ
RPを上げる為の効率の良さで大人気の ボーリングブローク刑務所周回コース犯罪記録!
効率の良さだけではなく このコース 極限のシンプルさゆえ ハッキリ言って面白い!!
人間の醜い部分をこれでもかと引き出してくれるww フレンドや自分の常軌を逸した行動に そこまでして勝ちたいのかと笑いっぱなしでw 時間の許す限り何回でも回れてしまうのがこのコースの魅力です(*^^*)

ブルさん テムさん お疲れ様でした(´∀`*) もう嘘はつきません!!



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『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』プロモ映像2

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http://youtu.be/gjW_Oy9jGX4