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2013年12月16日月曜日

GTA5オンライン 切望の入江50連チャンを終えて・・・グランドセフトオートV PS3

スナップショット 6 (2013-12-16 7-07)

切望の入江を50連続でやった後 どうゆう精神状態になるのか気になり(この時点で頭おかしい) やってみました(*^^*)! やり終えた直後は別になにも感じず ただ結構早かったなーと思うぐらい・・・途中で半分寝てたし 掛かった時間はあまり覚えてないけど5時間くらいでしょうか? 

ただ 思い返すともう二度とやりたくないというトラウマみたいになってしまいましたww ちなみにグリッチ使用の時間短縮はXBox版では既に修正済みですので 使用は自己責任なのと修正されるのも時間の問題かと思われます(*^^*) 個人的には改造などのチートではないのでシステム上出来てしまうものをすることにプレイヤーには何の落ち度もないと考えておりますッ!! 

そして切望の入江50連の中で このミッションをより効率的に より楽しく行う為のコツというか美学wというのか オンラインならではの人間模様も含めて何点かそんなものを感じたので書いて見たいと思います! 

スナップショット 9 (2013-12-16 7-08)

極限までに磨きあげられた効率の良さを追い求める者たちが集うミッションジョブ「切望の入江」 もちろんオンラインですから そうでないプレイヤーも居ていいし このやりかたをしなければいけないというものでもありません ですが何度も繰り返しリプレイしていると 自然に同じ報酬獲得という目的を持った同士が集まってくるのもこのミッションの魅力でもあります(*^^* 猛者になるとまずは観賞して ワカッテルやつらなのか確認してから入ってくるプレイヤーも多くww そんな時にコンテナ引き上げに何度も失敗してたりすると興ざめです! 出来ることならスマートにッ コンテナを海に落とすときは同時にカーゴボブから飛び降り 颯爽とパラシュートでも広げてやりたいもの・・最初から最後までスムーズに事を運ぶためには自然と出来てくる役割分担が必要不可欠なわけですが VC無しフレンド無しの野良でのホスト時はチームが固まるまで最も気を使うポイントでもあります 

スナップショット 7 (2013-12-16 7-07)

基本的にホストであれば ある程度流れを作る動きをするのがベスト そのときのポイントは

1.運転は誰がするのか
2.スナイパーはちゃんといるか
3.車を安全な場所に止める事が出来ているか
4.カーゴボブ運転及びスムーズなコンテナ落下 
5.特定のプレイヤーだけに負担が掛かってないか
6.なにもしてない奴はいないか

おおまかなポイントとして僕はこの辺が気になります(*^^*) 他にもリスタート時のボタン操作が早いというのも何回もやるなら大切になってきます まだやるよッ!という意気込みを見せる為にも 意識を失ってないのならここも素早い操作が望ましいでしょう 

スナップショット 3 (2013-12-16 7-05)


不思議な事に何度も同じプレイヤーとやっていると眠気から来る妄想なのかVCしていなくても会話をしているかのような気持ちになってきますw 「今の車の止めかたはどうかな?」「君 バットで向かってくのはどうかと思うよ」「俺ずっとステルス移動してステータスあげてるのバレてる?」・・・うん、我ながら気持ち悪いですね! でも50回もやれば気持ちはワカッテもらえるはず!! そうでもしないと20回目くらいで楽しさを見いだせなくなり 自我は遥か彼方 最終的には山崎邦正バリの無と化してしまいます さらに10連以上一緒にやったプレイヤーが抜けていくと 何か大切なものを失ったような激しい喪失感に襲われるのも感慨深いものがありますが 

そんなふうに何とか50回やりとげ手に入れた報酬600000ドル強は嬉しく レベルもそこそこ上がり やっぱり一定の達成感はあります(*^^*) しかしそのテンションでスーパーカーを購入!カスタムするべくロスカスで調子にのっていると あっという間に預金残高は一万ドルを切るという・・・(爆) 現実と一緒やナイカーイ(*^^*) ・・・



いつオンラインをやっていても常に募集があるといってもいいほど 大人気ミッションジョブである「切望の入り江」たしかに他のジョブと比べてみても 難易度は高くはないし 時間もかからず効率はいい! しかしなぜこのミッションがここまで人気があるのか・・その謎を 昨日フレンドであるアメブロの新人コーチ氏が教えてくれた・・・ちなみに切望の入り江ショートカットでコンテナを落とす際は目の前の海中だけが有効ですのでご注意ください 昨日誰かが大海原に落としたいッ!! と叫びながらしっかりミッションFailedになっていたのを確認していますww ちなみにこのグリッチはXbox版ではすでに修正されていますので 修正は時間の問題だと思われます 


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